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修改Mods教程

清风满楼
1月前 271

MOD存放位置Metadata Patches文件夹下

以 # 开头的行是注解。

查看元数据网站需先登入游戏并且身上必须要有想要查看的物品才可或是将 "save_all_metadata": false, 设置为 "save_all_metadata": true,开启 save_all_metadata 功能后,不管身上有没有该物品都可以进行查看

以下是一个范例补丁,它会将「生命力」重新命名为「超强生命力」,并将其效果从 +9% 更改为 +100%。

/Lotus/Upgrades/Mods/Warframe/AvatarHealthMaxMod
    LocalizeTag=超强生命力
    r|Value=0.090910003|Value=1


当这个补丁被套用,且该类型已被游戏载入后,你可以透过 HTTP 介面取得实际生效的中继资料。

http://localhost:6155/get_effective_metadata?/Lotus/Upgrades/Mods/Warframe/AvatarHealthMaxMod
↑ 生命力 ↑
http://localhost:6155/get_effective_metadata?/Lotus/Upgrades/Mods/Warframe/AvatarArmourMod
↑ 钢铁纤维 ↑


请注意,补丁也可以是空的,仅用于记录用途。>这符号意思是从这边开始 &这符号是 与/和 修改此档案的内容后,必须重新启动游戏,变更才会生效。

修改单张MOD如下

/Lotus/Upgrades/Mods/Warframe/AvatarHealthMaxMod
    LocalizeTag=超强生命力
    r|Value=0.090910003|Value=1

修改多张MOD并相同数值如下 这样「钢铁纤维(与)生命力」都会变成+100%的效果

> /Lotus/Upgrades/Mods/Warframe/AvatarArmourMod
& /Lotus/Upgrades/Mods/Warframe/AvatarHealthMaxMod
     r|Value=0.090910003|Value=1

 

图文教程
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最新回复 (7)
  • 候灬天思 1月前
    0 引用 2

    大佬我想请问一下可以自己编辑并添加一个全新的mod的方法吗?

  • 清风满楼 楼主 1月前
    0 引用 3

    候灬天思 大佬我想请问一下可以自己编辑并添加一个全新的mod的方法吗?

    自己编辑MOD可以,但是好像没试过自己添加全新的MOD,不知道能不能自己添加新的MOD,但是时可以融合的

  • dhampar 15天前
    0 引用 4

    一直改失敗 看看教程

  • ppqqpp8 12天前
    0 引用 5

    不错的帖子!

  • 0 引用 6

    哈哈,不错哦!

  • stoner 5天前
    0 引用 7

    谢谢分享

  • stoner 5天前
    0 引用 8

    谢谢分享

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